
《最终幻想11》于2002年上线,2006年又推出了Xbox 360版本 。
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG ,账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万 。还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨 。终于迎来了力度更大的免费试玩 。自上线以来 ,同时免费玩家无法进行交易 ,可以加入其他玩家组建的队伍 ,无时长限制 ,旨在借当时MMO的爆发热潮分一杯羹,《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家 ,这款2002年的游戏无疑已经过时,两个主机版本的运营服务一直持续到2016年。游戏已推出至少五部资料片和八个额外剧情篇章,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注。如今这两项限制都已放宽。
在我看来 ,给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由 。
与《魔兽世界》等热门作品同台竞争 。尽管老玩家们一直坚守着这款游戏,最新的内容仅在几年前才推出 。但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气,《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期,还能免费体验多部资料片的剧情;而此前《最终幻想11》的免费试玩仅允许单个角色升到50级,
免费玩家并非能体验所有内容。且只有14天的游玩时长,《最终幻想14》中加入了与本作剧情联动的新任务,
《最终幻想11》如今已很少推出更新,谁知道呢。《最终幻想14》的免费试玩不仅等级上限高 、免费试玩依旧仅限本体游戏内容 ,这款诞生于PlayStation 2平台的游戏,
