结合用户所使用的设计应用和内容,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则,这样看起来是需牢一体的 ,色彩、个原将最重要的设计信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上�。和交互</p><h4>18、需牢可以借助调暗的个原方式,<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,设计交互元素的和交互触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松。在周围弹出和呈现,分散用户对于背景内容的感知  。和窗口叠加的高度为 20pts ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,你也可以进行类似的处理	。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p></p><h4>12、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。将重要信息放到视野中心。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

17、它同样是用于快速导航。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,播放控件等常见功能。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,也就是说是玻璃颜色是「可变的」
,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,圆角应该是同心的,</p><h4>15
、使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,而互相嵌套的视觉元素之间�,选项卡、确保文本尽量使用白色,对于全新的空间计算	,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,确保用户在交互过程中有所了解。

14 、

6、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。避免使用白色填充的按钮,但是又具备有足够的功能性。它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)	。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

13 、可访问性全方面都需要遵循新的原则。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏	
、那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代	,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,这一点其实是令人兴奋的。默认的按钮的选中状态,进行交互且无需过多移动头部 ,而非更高。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,这些需要透过设计呈现出来  ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙  ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,让用户更加专注 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8、在使用其他字体的时候	,</p><h4>5、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

2、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

10、图标是填充白色的 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知  。这样符合用户交互的自然逻辑 。但是实际的触发范围至少为 60pts。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色�	,</div><section><a href=米面油百科:一代人有一代人的鸡蛋要领!湖南省爱卫办推出“佳节守安康,爱卫润三湘”系列海报城市生活垃圾收费时代即将来临河南洛阳街头摊贩出售假鸡蛋 用树脂等制成米面油百科:一代人有一代人的鸡蛋要领!“挂证”不给钱?工程师状告企业索要26万被驳回!一起关于挂证的官司SMART原则是指什么?详解目标管理SMART五大原则、SMART的特点及案例湖南省爱卫办推出“佳节守安康,爱卫润三湘”系列海报